19035-19635
#1
Отправлено 28 February 2010 - 04:20
Giant's Cave - локация переработана для персонажей 80+. Для персонажей, не достигших 76 уровня, локация отображается как раньше. Квесты частично адаптированы к изменениям и будут доработаны по получении информации.
Разное:
Полностью реализован Seed of Destruction и Tiat.
Значительная оптимизация AI и работы с базой предметов. В сумме уменьшило нагрузку на сервер минимум на 30%.
Переработанный аукцион кланхоллов. Стоимость аренды теперь равняется 1% от цены, за которую был куплен КХ.
Исправлены некоторые ошибки в системе инстансов, приводившие к их нестабильной работе.
В камалоку нельзя войти в обход лимита присоединившись к пати, которая уже внутри.
Убрано общее ограничение на 6 человек в группе для инстансов. Для каждого инстанса ограничение индивидуальное.
Ослаблены бонусы некоторых Masterwork вещей.
Исправление бага со слетанием регистраций на замки, при захвате форта.
Владельцы замка могут атаковать отказавшиеся от присяги крепости. В случае победы крепость перейдет к NPC.
Переделана система запросов между игроками (trade/party etc). Теперь одновременных запросов с ожиданием подтверждения любого типа может быть не более одного.
Сокращение и локализация сообщений менеджера олимпиады, теперь они помещаются в 1 строку. Радиус сообщений уменьшен до 4000.
Уникальная система многослойных локация для измененных зон. Игроки до 76 уровня будут видеть их как раньше, со старыми монстрами. Применено к Field of Silence, Field of Whispers, Den of Evil, Giant's Cave.
Новый движок территорий, поддерживает обработку входа в территорию по Z.
Исправление многих зон, включая зон с запретом спавна, например в Ruins of Agony/Despair.
Ярлыки удаляемых скилов затеняются.
Item Broker теперь занимается и крафтерами.
Исправлены и улучшены корабли. Корабли с длинными маршрутами плавают значительно быстрее. На кораблях разрешено все, кроме атаки.
Исправление пакетов при принятии в пати и исключении из нее.
Улучшенный валидейт для разности высот. Исправит кривое падение со скал.
Исправлена логика штрафов на экспу для пета при разнице уровней с чаром. Штраф на низкоуровневых петов только начиная с 20 уровней разницы.
Призывать петов рядом с дверями нельзя.
Обмен Blood Alli на 30 Blood Oath в замках.
Скидка на телепорты с 24:00 до 8:00, а не с 22 до 12.
Саб классами нельзя управлять, если у чара перегруз, превышен лимит в 80% инвентаря либо делевел ниже 40 уровня.
В эвентах, где применяется парализация игроков, предварительно снимается эффект от мистик иммунити.
Петы/саммоны не участвуют в рассчете наград. Повреждения от пета засчитываются как повреждения от его хозяина.
Clan Oath сеты можно носить и после окончания академии.
Взаимодействия между игроками, находящимися в эпик зоне, и другими игроками запрещены (лечение, атака, баф, и прочее).
Исправление ошибок, которые приводили к несохранению некоторых заточенных скиллов.
При дисконнекте персонаж остается 1-2 минуты в игре, позволяя войти на него снова без выкидывания из игры.
Улучшенный AI для Ol Mahum Guard и аналогичных монстров.
Baylor теперь находится в инстансе. Его AI немного усилен.
Несколько исправлений для Last Imperial Tomb.
Устранена ошибка с двойной регистрацией на олимпиаду.
Многопоточный загрузчик геодаты, распараллеленная чистка базы - ускоренный рестарт сервера.
Отдельное соединение с базой логин сервера - устранены подвисания логина при входе в игру.
Исправление дропа с PK.
Общее улучшение AI для мобов.
Исправление проблем с перемещением в воде.
Мобы стараются не появляться рядом со стенами, на краю обрывов, или на деревьях.
Красивые графики для статистики (это не для вас)
Исправление ограничения на рестарт в некоторых эпик зонах.
Защита от развода на флаг с копьем.
В пати соблюдается порядок при изменении состава.
Реген МП только в камалоках.
Улучшено падение с горок. Теперь не откидывает назад.
Исправление воскрешения в город владельцами замка во время осады.
Мобы умеют использовать Agression-type скиллы.
При телепортации прерывается каст.
Исправление квестов:
Новый, качественный перевод для квестов №1-78.
Задания по .gettask не позволяют узнать награду заранее.
Альтернативное прохождение квеста на 3 профу в 4s, вместо 700 мобов.
Для партийных квестов, рейтующихся по дропу, учитывается бонус пати, равный бонусу к экспе.
Фикс диалогов при получении первой профы камаэлей. Более внятные сообщения об ошибках.
Более внятное сообщение о недостатке опыта для квестов Trial Of * на 2 профу.
Last Imperial Prince - одноразовый
Path To Orc Shaman - исправление логики.
Квестовый монстр для Dangerous Seduction респавнится час.
Квестовый монстр для Blood Fiend респавнится 30 минут.
Invaders Of Holy Land засчитывается для цепочки даже если не принести красных камней.
To Talking Island - исправлена логика, теперь берется.
Once More In The Arms Of The Mother Tree - исправлена логика, теперь берется
Into The Dark Forest - исправлена логика, теперь берется
To The Immortal Plateau - исправлена логика, теперь берется
The Road Home - исправлена логика, теперь берется
To The Isle Of Souls - исправлена логика, теперь берется
Supply Check - удлиннен согласно описанию в клиенте
Dark Mass - исправлена логика.
Path To Warder, Path Of The Dragoon - исправлена награда.
Covert Business - исправлен квестовый дроп.
Pailaka Song of Ice and Fire - квестовое оружие нельзя использовать вне инстанса.
Relic Exploration - исправлены награды экспой/sp для цепочки.
Enhance Your Weapon - фикс прокачки синих и зеленых кристаллов.
Fallen Angel Request Of Dawn/Dusk - исправление логики появления ангела, появляется на 3 минуты а потом исчезает.
Исправление скилов:
Исправлена проблема с несрабатыванием скилов, при использовании двух подряд.
Исправление завышенной дальности скилов ближнего боя.
Исправление бонуса от спиритшотов для шанса скилов при отключенных автошотах.
По персонажам в Hide можно попасть массовыми скилами.
Исправлено занятие некоторыми скилами нескольких слотов для бафов.
Для скилов снимающих дебафы не учитываются сопротивления к снятию бафов.
Скиллы типа drain тоже могут быть отражены.
Скиллы-поля нельзя украсть или снять.
Armor Crush - стан и дебафф теперь разные эффекты.
Усиление заточек Vulnerability для Surrender to Wind/Fire/Water.
Red Talisman of Recovery - усилено лечение, уменьшен реюз.
Red Talisman of Minimum Clarity - увеличена длительность.
Yellow Talisman - Increase Force - реализован.
Эффекты Yellow Talisman - Damage Transition и Yellow Talisman - Damage Transition снимаются при отсутствии саммона.
Shield Deflect Magic - отражает только скилы, наносящае магический урон по ХП.
Shield Stun - enchant Recycle fix.
Kat the Cat - исправление перепутанных уровней.
Soul of Pain - уменьшен шанс сбить таргет.
Meteor и Star Fall имеют фиксированное время каста.
Stigma of Shilien - уменьшен реюз.
Lightning Barrier - откат 10 секунд.
Lightning Shock - откат 4 секунды.
Mystic Immunity - откат 150 секунд.
Noblesse Blessing - откат 1 секунда.
Throne Root более не требует книгу для изучения.
Divine Power дает абсолютный бонус к хилу.
Resurrection - в сообщении о восстанавливаемом опыте указано, что это проценты.
Реализация Phoenix Rush. Phoenix Cleanse снимает все дебафы со 100% шансом.
Warrior Bane/Mage Bane - повышен шанс прохождения.
Для скиллов типа Critical Blow сопротивляемости не уменьшают время действия бафа.
Eye for Eye, Shield Deflect Magic, Shield of Revenge - исправлен механизм отражения.
Правильный процесс зарядки для Seed of Revenge, Spirit of Phoenix, Eva's Will.
Focus Attack тратит ману.
Holy Weapon и Dark Weapon стекуются.
#2 Гость_xMAMAx_*
Отправлено 28 February 2010 - 14:19
#3 Гость_xMAMAx_*
Отправлено 28 February 2010 - 15:03
![Изображение](http://forum.kaluga.org/public/style_emoticons/default/unsure.gif)
#4
Отправлено 28 February 2010 - 15:38
xMAMAx (28 February 2010 - 15:03) писал:
![Изображение](http://forum.kaluga.org/public/style_emoticons/default/unsure.gif)
Ищешь чела до 76 лвла и просишь его помочь сделать квест
![^_^](http://forum.kaluga.org/public/style_emoticons/default/happy.gif)
#6
Отправлено 28 February 2010 - 21:12
xMAMAx (28 February 2010 - 17:05) писал:
ты прицепись к нему около входа в Giant Cave где все видят друг друга. Потом он побежит бить мобов, и когда он исчезнет то ты продолжишь за ним бежать(но таргет исчезнет), проверено!!!
![:angry:](http://forum.kaluga.org/public/style_emoticons/default/angry.gif)
#7
Отправлено 01 March 2010 - 12:01
#8
Отправлено 01 March 2010 - 12:45
![:(](http://forum.kaluga.org/public/style_emoticons/default/03.gif)
![Изображение](http://victory-kaluga.clan.su/TS/bannerAntony.gif)
#9
Отправлено 01 March 2010 - 14:10
#11
Отправлено 01 March 2010 - 15:01
xMAMAx (01 March 2010 - 14:11) писал:
Знаю что не должны были там продаваться, просто чуток не успел!
![Изображение](http://victory-kaluga.clan.su/TS/bannerAntony.gif)
#12
Отправлено 01 March 2010 - 16:59
#13
Отправлено 01 March 2010 - 21:32
sys (01 March 2010 - 16:59) писал:
Спс Биг администрации
![Изображение](http://victory-kaluga.clan.su/TS/bannerAntony.gif)
#14
Отправлено 03 March 2010 - 02:31
Аппетит нонстоп? А ничего не склеится?
#15
Отправлено 03 March 2010 - 12:17