Калужский межсетевой форум: Третий турнир по Unreal Tournament 2004 TDM 2v2 (Domolink & Corbina) - Калужский межсетевой форум

Перейти к содержимому




Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Третий турнир по Unreal Tournament 2004 TDM 2v2 (Domolink & Corbina)

#1 Пользователь офлайн   Skyblade 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 10
  • Регистрация: 01 Апрель 07

Отправлено 10 Сентябрь 2008 - 10:17

C 15 сентября по 28 сентября проводится регистрация на 3-й турнир по UT2004, подробности:

Домолинк: http://forum.local/i...showtopic=41390



Для пользователей Корбины в файле C:WINDOWSsystem32driversetchosts нужно добавить 2 строчки:



10.100.0.2 ut2k4.local

10.221.113.117 forum.local



Первая строчка нужна для доступа к игровому серверу, вторая - для доступа к форуму.
 


1. ЧЕМПИОНАТ

A. Название: «Третий турнир по Unreal Tournament 2004 в Домолинке»

B. Место проведения: будет объявлено после завершения регистрации

C. Игровая дисциплина Турнира: Unreal Tournament 2004, режим Team Deathmatch 2v2.

D. Организаторы: MidNight, Nicola, Skyblade

E. Судейский состав: Nicola (главный судья), Skyblade



2. ВЕРСИЯ

A. На сегодняшний день официальной турнирной версией Unreal Tournament считается v3369.



3. РЕГИСТРАЦИЯ УЧАСТНИКОВ

A. Регистрация начинается 15 сентября и является бессрочной.

B. Турнир начинается по достижении количества зарегистрированных команд, равному 6.

С. Зарегистрировавшись для участия в Турнире, каждый участник автоматически соглашается с правилами, обозначенными в данном документе. Злостное нарушение каких-либо из перечисленных в данном документе правил приведет к дисквалификации команды/участника!

Первое нарушение - предупреждение.

Второе нарушение - техническое поражение (ТП) в текущем матче со счетом 0:10.

Третье нарушение - дисквалификация команды.

D. Для участия в турнире необходимо подать заявку на участие по следующей форме:



• Расшифрованное название команды.

• Состав команды

Капитан команды должен иметь в нике суффикс (cl).



Пример:



Команда double

Состав:

1) d|Skyblade|b(cl)

2) d|Ste@lh|b



Приветствуется дополнительная информация для связи (Например UIN ICQ или ник в DC++).



4. РАСПИСАНИЕ ИГР

A. Турнирная сетка формируется в течении 2 дней после выполнения пункта 3A по результатам закрытой жеребьевки, сразу после окончания регистрации команд.

B. Турнирная сетка выставляется на форуме.

C. Игры проводятся на официальном сервере чемпионата в любое удобное для соперников время.

D. Не менее, чем за сутки перед предстоящим матчем, капитаны обеих команд должны сообщить судье о времени проведения матча.

D. Во время игр изменение времени игры допускается только в крайнем случае, связанным с невозможностью физического проведения игр в установленное время и по уважительным причинам.

E. Турнирная сетка участников выставляется по адресу [будет объявлен после регистрации] и обновляется после каждого матча.



5. ОБЯЗАННОСТИ ОРГАНИЗАТОРОВ

A. Организаторы обязаны заблаговременно предоставлять игрокам информацию по проведению игр.

B. Организаторы обязаны обеспечить техническую базу для проведения игр Турнира.

C. Организаторы предоставляют доступ к наблюдению за игровым процессом зрителям посредством UTV при наличии технической возможности.

D. Организаторы Турнира оставляют за собой право по своему усмотрению отменить или изменить правила Турнира в случаях обмана, технических неполадок или каких-либо других обстоятельств, которые могут поставить под сомнение объективность проведения Турнира.

E. Организаторы Турнира имеет право дисквалифицировать или отстранить любого игрока от участия в Турнира без дополнительного предупреждения.

F. Организаторы Турнира не несут ответственность за прекращение, остановку или перенос соревнований, если причиной этого стали форс-мажорные обстоятельства, которые Организаторы не могли предвидеть и предотвратить своими действиями.



6. СУДЕЙСТВО

A. Судейский состав выбирается Организаторами Турнира.

B. Из общего состава судей Организаторами выбирается Главный судья Турнира. Допускается участие главного судьи в Турнире, при этом матчи, в которых участвует судья, наблюдаются вторым судьей. В случае игры главного судьи решение спорных вопросов определяет только судья данного матча, т.е в данном случае главный судья не имеет права влиять на решения.

C. Главный судья имеет право отменить или изменить правила Турнира для конкретной игры в случаях обмана, технических неполадок или каких-либо других обстоятельств, находящихся вне контроля, а также обстоятельств, которые могут поставить под сомнение объективность проведения Турнира.

D. Судьи присутствуют на играх Турнира в качестве наблюдателей (спектаторов) и обязаны следить, чтобы на сервер не присоединялись игроки, не участвующие в игре.

E. Матчи могут проводиться без судьи, в этом случае все игроки должны предоставить судьям после матча записи клиентских демок (команда demorec в консоли), а капитаны команд, кроме этого, должны предоставить скриншоты таблицы очков по окончании матча.

F. Судьи игр обязаны следить за соблюдением всех правил Турнира и быть беспристрастными.

G. Судья может прервать игру, если команда или отдельный её игрок будет уличен в использовании дополнительных программ, дающих ему преимущество и/или вносящих изменение в код клиентской или серверной части игры.

H. При возникновении проблем с игрой, препятствующих проведению игры у игроков, они обязаны через капитана сообщить об этом судьям. Судьи могут принять решение о переигровке текущего матча после устранения проблем.

I. Решения судьи можно обжаловать у Главного судьи. Решение Главного судьи считаются окончательными и обжалованию не подлежат.

J. Решение о результатах игр принимается судьями и Главным судьей на основании собранных материалов и объявляется не позднее 24 часов после получения всех материалов.

K. Результат игры вывешивается на форуме. Серверная запись игры выкладывается по адресу [будет объявлен после регистрации]

L. Во время проведения Турнира судейством игр владеют только уполномоченные на это Организаторами люди. Если человек не наделен такими полномочиями, то самосуд и/или попытки внесения собственных корректировок в игру может привести к дисквалификации игрока.

M. Давление на судей во время проведения Турнира может быть расценено как попытки вмешательства в изменения правил Турнира, что привлечет к немедленной дисквалификации игрока.



7. ОБЯЗАННОСТИ ИГРОКОВ ВО ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ ИГР ТУРНИРА

A. Игроки должны вести себя подобающим образом, выражая дружеское и вежливое отношение к зрителям, Организаторам Турнира и к другим игрокам.

B. Во время матча игрокам запрещается:

• Самовольно прерывать игру. Игра может быть остановлена только судьей по требованию игрока в случае нарушения правил или сбоя оборудования/программного обеспечения.

• Самовольно выходить из игры и/или перезагружать компьютер. Такие действия могут быть признанны намеренными и расцениваться как попытки помешать проведению игр.

• Обращаться к сопернику и зрителям, комментировать решения судей. С судьями могут общаться только капитаны команд.

• Применять программы, которые могут повлиять на результат игры и/или дающие дополнительные преимущества и/или вносящих изменение в код клиентской или серверной части игры. В случае выявления таких действий игрок будет дисквалифицирован.

• Использовать игровые команды и настройки, не разрешенные правилами Турнира, вводимых посредством клавиатуры, исполнения файлов или с помощью мыши. При неоднократных действиях такого характера игрок дисквалифицируется.

C. Игроки должны соревноваться на профессиональном уровне. Остановка матча, отказ от игры без причины и нехватка знаний могут быть расценены как нарушение дисциплины и повлечь за собой наложение штрафных санкций (предупреждений 1,2,3 пункта 3С настоящих правил).

D. Неадекватное поведение игроков, отсутствие реакции на действия судей может быть расценено как злонамеренное и повлечь за собой наложение штрафных санкций.

E. Чрезмерное употребление команды say не позволяется и может привести к предупреждению и дисквалификации команды/игрока.

F. Игрок не имеет права входить на сервер под ником, не соответствующим нику в регистрации.

G. Игрок обязан иметь в нике клантег команды.



8. ПОВЕДЕНИЕ ЗРИТЕЛЕЙ ВО ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРА

A. Зрители Турнира должны вести себя должным образом по отношению ко всем участникам во время проведения Турнира.

B. Присутствие в игре разрешается только на специально отведенном сервере UTV.

C. Адрес сервера UTV будет опубликован после регистрации.



9. РЕШЕНИЕ СПОРНЫХ ВОПРОСОВ

A. При возникновении спорных вопросов во время игр Турнира решающее слово остается за Главным судьей Турнира и обжалованию не подлежит.

B. Организаторы Турнира не принимают апелляций после завершения соревнований.

C. Организаторы Турнира принимают апелляции только после прошедшего матча. Жалобу следует оставлять на форуме Турнира.

D. При нарушении участником правил проведения Турнира его команда может быть отстранена от дальнейшего участия в Турнира (дисквалифицирована).



10. ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ ЧЕМПИОНАТА

A. Игры проводятся по системе Full Double Elimination. Система Full Double Elimination представляет собой олимпийскую систему с утешительными группами ("лузерами"). Основным принципом этой системы является то, что все соперники продолжают борьбу вплоть до двух поражений. Первый тур разделяет участников на две группы: основную группу ("виннеры") и утешительную группу проигравших ("лузеры"). В дальнейшем виннеры играют с виннерами, а лузеры - с лузерами. Проигравший виннер переходит в группу лузеров, проигравший лузер выбывает из дальнейшей борьбы. В последнем матче утешительной группы среди двух оставшихся лузеров (т.е. в финале лузеров) определяется победитель этой группы. Он продолжает борьбу; проигравший занимает четвертое место. Среди двух оставшихся виннеров проводится финальный матч группы виннеров. Победитель финала виннеров выходит в суперфинал. Проигравший в финале виннеров играет матч с победителем финала лузеров. Победитель этого матча выходит в суперфинал, проигравший занимает третье место. В последнюю очередь играется суперфинал, который может состоять из одного или двух матчей. Поскольку у победителя финала виннеров на данный момент нет поражений, для победы в суперфинале ему достаточно выиграть один матч.



Каждый матч играется до победы на одной карте.

Время игры: 15 минут (в случае ничьей после окончания времени - игра продолжается до первого фрага (sudden death), без ограничения времени)



B. Официальные карты Турнира:



DM-1on1-Lea_ESWC2k5-SE

DM-Malevolence2007

DM-CBP2-Meitak из Community Bonus Pack 2 Part 2

DM-CBP2-Achilles из
Community Bonus Pack 2 Part 1

DM-Ages




C. Карта, на которой будет играться матч, выбираются капитанами командам перед матчем по взаимной договорённости либо, если капитаны не смогли договориться, методом вычёркивания. Если хотя бы одна команда не играла ранее ни в одном матче, порядок вычёркивания определяет судья, бросая монету (при наличии поблизости мелочи): красная команда/игрок – орёл, синяя – решка. Если обе команды провели хотя бы по одному матчу, первым вычёркивает тот, у кого больше сумма фрагов по итогам всех сыгранных ранее матчей.

D. Карты, на которых проводится финальный и суперфинальный матч, определены заранее, и играются в следующем порядке:



Финал:



DM-Ages

DM-Malevolence2007

DM-CBP2-Achilles (если игра на предыдущих 2-х картах не выявила победителя)



Суперфинал:



DM-1on1-Lea_ESWC2k5-SE

DM-CBP2-Meitak

DM-Ages (если игра на предыдущих 2-х картах не выявила победителя)



D. Команды должны соблюдать расписание своих игр. Участники команд должны присоединиться к указанному им игровому серверу за 5 минут до начала игр. По просьбе обоих команд и при их обоюдном согласии при возникновении технических и других проблем начало игры может быть перенесено, но не более, чем на 15 минут.

E. При неявке кого-либо из игроков на сервер к указанному времени его команде зачитывается техническое поражение со счетом 0:10 по истечении 10-ти минутного ожидания.

F При неявке обеих команд возможно назначение повторного времени проведения игры, но не более одного раза. В случае повторной неявки обеих команд - команды дисквалифицируются.

G. В случае если игроки не могут играть из-за ненамеренного, непредвиденного разъединения, например, проблем с сервером, назначается переигровка матча.

H. Зрители не имеют права каким-либо образом вмешиваться в процесс игры других игроков, оспаривать решения судей.

I. В случае отключения одного из игроков по техническим причинам, судья может "приостановить" игру, пользуясь специальной командой Pause. После включения паузы, игроки должны оставаться на сервере и ждать подключения покинувшего сервер игрока в течении 10 минут. Если в течение 10-ти минут покинувший сервер игрок не возвращается в игру, его команде засчитывается ТП.

J. Судья оставляет за собой возможность останавливать игру в любой момент по его усмотрению.



11. НАСТРОЙКИ

A. Настройку серверной части осуществляют Организаторы Чемпионата.

B. На сервере должна быть запущена программа UTV для обеспечения возможности присоединения зрителей и производиться запись демо-файлов игр.

C. На чемпионате официально разрешены три внеигровые программы - TeamSpeak, Skype и Ventrillo (Голосовые конференции.), но только для игр чемпионата и тренировок.



12. НАСТРОЙКИ КЛИЕНТОВ

А. Игроки могут настраивать игру через графический интерфейс и консоль.

Настройки, дающие одному игроку явное преимущество над другими, будут признаны нарушением и последуют причиной к дисквалификации игрока/команды.

B. Запрещается использовать нестандартные модели, спрайты, текстуры карт, материалы и другие части игры, изменяющие ее функциональность и дающие игроку преимущество и/или вносящие изменение в код клиентской или серверной части игры.

C. Любое использование багов карт или игры будет также приводить к предупреждению или дисквалификации игрока, по решению администрации.

D. 3апрещенные консольные/конфиг команды:

DetailTexMipBias

DefaultTexMipBias

MaxTimeMargin

Behindview




E. Во время игры запрещено использовать насмешки (Taunts), игроки должны отключить в настройках игры Auto-Taunts.

F. Во время игры значение настройки ConfiguredInternetSpeed разрешается в пределах от 2600 до 20000. В течение матча разрешено менять это значение не более трёх раз.

G. Во время игры запрещено использование микрофона в общем канале голосового чата игры.

H. Значение настройки DesiredFOV разрешается в пределах от 80 до 120. Значение, меньшее 80, считается читом.



13. НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА

Мутаторы:

• UTComp 1.7a

• AntiTCC 1.18 j

• LockRollOff

• NoSuperWeapons

• UTV2004S



Game



Weapons Stay - Off

Goal Score - 0

Time Limit - 15

Spawn Protection Time - 0



Rules



Allow Behind View - Off

Allow Weapon Throwing - On

Weapons shake view - Off

Grenades at Spawn - 1

Allow Private Chat - Off

Allow Taunts - Off

Allow Translocator - Off

Force Respawn - On

Players Balance Teams - Off

Players Must Be Ready - On



Server



Allow admin pausing - On

Max players – 4

Max spectators – 2

Tick Rate - 35



UTComp settings



Enable Double Damage - On

Enable Team Overlay - On

Enable Enhanced Netcode - Off

Bright skins - UTComp Style

Hit sounds - Line of sight

Number of grenades on spawn - 1

Warmup Time – 0



UTV Settings



Max clients – 20

Delay – 30

Tick rate – 25






Зарегистрированные команды



1. Команда dN:
  • dN*xcept

  • dN*EvilRade

2. Команда 570:
  • 570.Skyblade(cl)

  • 570.Melchisedech

3. Команда: ReUnioN
  • RUN*Rinok (cl)

  • RUN*Ste@lh

0

#2 Пользователь офлайн   Skyblade 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 10
  • Регистрация: 01 Апрель 07

Отправлено 23 Сентябрь 2008 - 22:15

Никто не запрещает оставлять заявки на участие на этом форуме, я буду только рад ;)
0

#3 Пользователь офлайн   Skyblade 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 10
  • Регистрация: 01 Апрель 07

Отправлено 24 Сентябрь 2008 - 08:46

Для тех, кому лениво настраивать доступ к форуму - правила в первом посте.
0

#4 Пользователь офлайн   Skyblade 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 10
  • Регистрация: 01 Апрель 07

Отправлено 30 Сентябрь 2008 - 08:33

Регистрация продлена до достижения кол-ва зарегистрированных команд = 6.
0

#5 Пользователь офлайн   Skyblade 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 10
  • Регистрация: 01 Апрель 07

Отправлено 05 Апрель 2009 - 18:15

Турнир отменён.



Просьба модераторам закрыть тему.


0

Поделиться темой:


Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему





1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


Внешний вид

Статистика работы системы

BESTCMS.WS - Форум вебмастеров!