Адрес сервера: stm.kaluga.org:27017
Режим работы: 24/7
Steam: НЕ ТРЕБУЕТСЯ
Слотов: 24
Голосовая связь: да
Описание: межсетевой выделенный сервер Zombie Panic! Source, доступный для следующих сетей: CATNET, GSNet, Corbina, Domolink, MAXnet, Spark, HomeNet, а также доступный из Интернет.
Web-статистика: http://hl2.kaluga.org
Клиент игры версии 2.3 NO-STEAM можно скачать отсюда.
Карты: стандартные +
- zpo_hideout_v17
- zpo_nests_v2
- zps_asbestos_b6
- zps_industry_ob3
Особенности сервера:
- статистика, команды чата: rank, top, для сброса !resetrank;
- таблица в конце раунда с топовыми игроками по кол-ву нанесённого урона;
- новая голосовалка выбора карт / rtv / номинации, добавлены предупреждающие звуки для избежания случайного выбора;
- запрет на панику и сброс оружия в течение 30 секунд после начала раунда;
- запрет на атаку заражённого человека обычными зомби (-50 hp зомби за удар + защита человека на 10 сек. после 1-го удара)
Описание мода:
Это классический survival horror, перенесенный на движок source в начале раунда игроки делятся на две команды - survivors (кнопка f1) и zombies (кнопка f2), если все игроки выбирают survivors, то один из них случайным образом выбирается на роль первого зомби.
Зомби как и положено по жанру медленные, тупые и вечно голодные у них 200 жизни, скорость передвижения на двадцать процентов ниже чем у людей и из оружия есть только шаловливые руки, но зато у них значительно больше жизней.
У людей жизнь всего одна, потому что после смерти они переходят в нестройные ряды зомби, но взамен уйма оружия и море адреналина. Этот мод, в отличие от других подобных модов, полностью самостоятелен.
Мини FAQ:
В: Часто встречаю белого зомби, который совсем не похож на остальных! Кто это?
О: Это супер-зомби. Больше одного на карте быть не может и становится им один из игроков вначале. У него 250hp (200hp у обычных мертвяков), также он обладает возможностью заражать игроков - бойтесь его!
В: А что такое заражение? И как понять, если я заражен? Что после этого происходит?
О: Заражает лишь главный зомби, у него есть некая вероятность при ударе внедрить в человека заразу, чуть позже делающая из него зомби. Людям выявить зараженного среди своих не представляется никакой возможности, но его можно заранее пристрелить(Friendly Fire в данном случае включается). Зараженный же начинает слышать звуки, обычно издаваемые зомби и его иконка здоровья меняется. Во общем, если вас инфицируют, то вы непременно поймете. Зомби же могут видеть инфицированых с помощью Zombie Vision - живые мертвецы (хе-хе) подсвечиваются не красным, как все люди, а зеленым цветом. Старайтесь не убивать их, будет гораздо лучше, если он окажется в тылу выживающих и перебьет их изнутри.
Эффект заражения вполне предсказуем - по истечению определенного срока инфицированный превращается в пожирателя мозгов.
В: За зомби не востанавливается возможность бега, что делать?
О: Выносливость у зомби возвращается только засчет убийств людей или собственной смерти.
В: Часто играю на карте Subway, никак не могу понять, что здесь творится!
О: Есть два варианта Subway, одна из которых представляет обычный Survival а вторая - на прохождение.
В: Будучи зомби часто умираю имея при себе полных 200hp - что такое?
О: В игре присутствует револьвер, он убивает обычного зомби с первого попадания в голову. Опасайтесь метких стрелков, имеющих при себе такую бандуру... бог с ними, пусть лучше кто-нибудь другой их сожрет.
В: Не понимаю, как выжить в этой игре! Меня постоянно пускают на фарш!
О: Основы teamplay в Zombie Panic Source очень просты и эффективны: держатся вместе, делиться патронами и оружием, при случае прикрывать друг друга, стараться баррикадироваться в отдельно взятой комнате.
На некоторых картах возможен вариант не только баррикад но и закрепления на открытой местности (например на карте policestation)
В: Очень часто слышу вражескую команду, а бывает так, что нет! Отчего это зависит?
О: Зомби слышат друг друга и выживающих, когда как сами выживающие могут слышать только самих себя. На некоторых серверах включено общение между обеими командами, это зависит от консольной переменной sv_alltalk 0/1. Кроме того, выживающие не видят состояние игроков и кто кого убивает.
В: Очень часто снижается скорость передвижения, почему?
О: Это зависит от того, чем забит ваш рюкзак. Старайтесь держать при себе лишь самое необходимое, потому как если вы нагрузили себя, то stamina(выносливость, показатель слева сверху) очень быстро падает и вы передвигаетесь подобно черепахе.
В: На карте остался лишь один человек, он явно где-то спрятался, никак не можем найти этого нехорошего человечка! Что делать?
О: Когда человек прячется, мало передвигается и находится один, то он начинает достаточно громко разговаривать сам с собой! Таким образом, можно найти его по голосу. Это реализовано создателями игры для того, чтобы таких вот злобных кемперов находили и убивали гнилые и голодные друзья.
Метод достаточно эффективен.
Связь с админом по jabber или e-mail: cs@kaluga.org
Приятной игры.
Сообщение отредактировал niask: 19 February 2013 - 11:02
Причина редактирования mapcycle edit