Список обновлений за май 2008г
#1
Отправлено 17 Июнь 2008 - 18:16
Главное - переход на клиент Hellbound
Разное
Почти полностью переписана система подсчета дропа, абсолютно честный учет рейтов для любых вещей
Дроплист по шифт-клику учитывает бонус рейтов и разницу в уровнях
Вещи упавшие из ПК не падают там где их нельзя поднять
Исправлена выдача NG шотов для новичков у ньюби гайдов
Реализованы Herb of Warrior/Mystic/Recovery.
Почти официальная формула прохождения дебафов, отличия не более 5-10%
Правильное отображение цен на тп в зависимости от времени суток
Compressed Package - стекуемые
Петы могут использовать бутылки
Клановые скиллы учатся за безгрейдовые лайф кристаллы.
Выловленный моб появляется в том же отражении там же где и рыбак
Саммоны меняют отражение вместе с мастером
Фикс дропа призрачных предметов
Многим мобам-лучникам установлен правильный AI, убран AI лучников у тех кто ими не является
Уменьшение реюза арбалетов более чем вдвое (офф-лайк)
Базовая скорость лука не влияет на реюз, только на собственно скорость выстрела
Реализовано всё топ А оружие
Исправлена социальность мобов которые вообще не должны быть социальными
Переписана система респавна трупов, больше не должны переставать респавниться
Исправлено создание ярлыков скиллов у новых чаров
Rune не платит налогов Aden и собирает налоги с Goddard и Schuttgart
Исправлена работа /assist на саммонах и петах
Переделаны боевые системные сообщения
При делевеле больше чем на 10 уровней начинают забываться скиллы
Миньоны рейдов тоже парализуют атакующих слишком высокого уровня
В магазины добавлена лоу C экипировка (Hellbound)
Новичкам выдают шедоу НГ оружие
Баффы для новичков кастуются моментально
В начальных городах продаются все книги для второй профы (Hellbound)
Прописаны цены для всех используемых камаэлевских мануалов
SA Light дает +20% к носимому весу
Для осады требуется 5 уровень клана
Изменено поведение мобов, не отбегают далеко от точки спауна
Новый продавец в замках
Проделана большая работа по осаде крепостей. Осады в полном объёме заработают в скором времени.
Скиллы
Реализовано много заточек для скиллов
Добавлено много скилов инкрустаций
Фикс изучения клановых скиллов
Фикс скиллов саммонов кастуемых без цели
Мобы не переаггриваются на хозяина, если тот лечит или бафает своего пета и наоборот.
Спойлом нельзя получить переполнение инвентаря (будет дропаться на замлю)
Трупы заспойленных/засеянных мобов лежат вдвое дольше
Почти у всех суммонов была занижена скорость, исправлено
Guilted Body уменьшает эффективность хила только на 5% (Hellbound)
Seed of Fire/Water/Wind действует как бафф увеличивающий атаку элементом (Hellbound)
Aura Symphony, Inferno, Blizzard, Demon Wind, Elemental Assault, Elemental Symphony, and Elemental Storm не требуют зарядки, но их сила намного снижена
Harmony of Noblesse и Symphony of Noblesse отключены (в Hellbound они полностью переделаны)
Blessed Resurrection свитки читаются 3 секунды вместо 15
Очень много исправлений по квестам
Ну и очень, очень много мелких, но тем не менее важных фиксов
#2 Гость_Hard_*
Отправлено 17 Июнь 2008 - 19:27
#3
Отправлено 17 Июнь 2008 - 19:36
Hard сказал:
А что, разве по-другому написано?
#4
Отправлено 17 Июнь 2008 - 21:05
#5 Гость_Vivi_*
Отправлено 18 Июнь 2008 - 00:55
да и что это вообще значит "Исправлено создание ярлыков скиллов у новых чаров"
если брать лук с пометкой вери слоу и просто слоу атк спид разный правильно, но фактического прироста нет((
"Базовая скорость лука не влияет на реюз, только на собственно скорость выстрела" мне кажется все луки стреляют одинаково
потом хавки очень порезаны ну не может крит по магу быть 1500 причем хавк под пп74 с грейтер майтом c драконикоми не точеным
у сса реген маны ваще жуть 10 мобов куришь 5 минут а у некро и сх мана и хп постоянно можно поддерживать на 1 уровне без бутылок хп
#6 Гость_FeatheryAngel_*
Отправлено 18 Июнь 2008 - 01:25
Vivi сказал:
да и что это вообще значит "Исправлено создание ярлыков скиллов у новых чаров"
если брать лук с пометкой вери слоу и просто слоу атк спид разный правильно, но фактического прироста нет((
"Базовая скорость лука не влияет на реюз, только на собственно скорость выстрела" мне кажется все луки стреляют одинаково
потом хавки очень порезаны ну не может крит по магу быть 1500 причем хавк под пп74 с грейтер майтом c драконикоми не точеным
у сса реген маны ваще жуть 10 мобов куришь 5 минут а у некро и сх мана и хп постоянно можно поддерживать на 1 уровне без бутылок хп
В конце, ты вообще про запятые забыл
#8
Отправлено 18 Июнь 2008 - 06:09
Vivi сказал:
Здесь за лучников помоему играть не стоит, так как криты у них раза в 3 слабее чем должны быть.
Дестр 82/биш 79/СЕ 78, нубл (хиро х6), клан - Impulse
BlackBird(руофф): Hidaru - заморожен
Заклинатель Иса 85/Пал 77/БД 80/Глад 78, нубл (хиро х4), клан - Rise
Kaluga.org: Toxico - заморожен
БП 80
#9
Отправлено 18 Июнь 2008 - 12:48
IlyziaIIPI3PAKA сказал:
под фулкой (пп свс бд камаель) в дк робе сете на + 6 лучник на 2 к всадил эт слабо????
#10
Отправлено 18 Июнь 2008 - 13:11
Deadly сказал:
#11 Гость_Anoobis_*
Отправлено 18 Июнь 2008 - 13:16
IlyziaIIPI3PAKA сказал:
+1 лучники самый нубский класс на этом сервере в пвп их любой положит. Разве что польза от них только на осадах и в массовых пвп хоть какая то
#12
Отправлено 18 Июнь 2008 - 13:20
Deadly сказал:
на офе тебе всадили бы 6к
Дестр 82/биш 79/СЕ 78, нубл (хиро х6), клан - Impulse
BlackBird(руофф): Hidaru - заморожен
Заклинатель Иса 85/Пал 77/БД 80/Глад 78, нубл (хиро х4), клан - Rise
Kaluga.org: Toxico - заморожен
БП 80
#13
Отправлено 18 Июнь 2008 - 14:00
Deadly сказал:
Ха 2к ?! Это очень слабо! Эм...а скажи...с каких пор лукари носят ДК РОБУ сет?))
ЗЫ под ПП,БД,че там ещё было...СВС-2 тыщи урона...да ты что рехнулся шоль?))На оффе тебя точно свалило бы сразу)
#14
Отправлено 18 Июнь 2008 - 14:01
Anoobis сказал:
#15
Отправлено 18 Июнь 2008 - 14:21
Sensei сказал:
ЗЫ под ПП,БД,че там ещё было...СВС-2 тыщи урона...да ты что рехнулся шоль?))На оффе тебя точно свалило бы сразу)
я был под пп бд свс камаель и у меня была дк роба на + 6 он был в мж и с драк луком под пп и бд..
#16 Гость_123_*
Отправлено 18 Июнь 2008 - 15:07
Deadly сказал:
ты проста так говориш, потому что ты маг и соответственно тебе не хочеца чтобы правили баг с др классами, мы тожа решили собрать пати лучников, чтото получалось, но пати магов убивает пати лучников у нас на серве(когда фул бафф у тех и у других) влегкую, когда же мы решили перепрыгнуть в пати магов я даже промолчу что было .. )
#17 Гость_Anoobis_*
Отправлено 18 Июнь 2008 - 15:56
Sensei сказал:
скорее всего глад был на селфе, а так бы он тебя с 3 ударов вальнул. Ну или глад был нуб и забыл включить резист от стана) Я сам за глада играю хавки на 5 лвл выше быстро ложаться (я 70+)
#18 Гость_PumPum_*
Отправлено 18 Июнь 2008 - 16:32
Здесь за лучников помоему играть не стоит, так как криты у них раза в 3 слабее чем должны быть.[/quote]
Во-первых, анубис, нубский не равно урезанный.
Во-вторых, при должном умении и везении(естественно) от лукаря ложится любой класс в игре и эта вероятность не равна вероятности летала.
В-третьих,иллюз, судя по твоим словам, тут следует за гладов, некров и ТХ? хотя на сервере так и получается. Если тебе не нравится, играй за свое зеленое чудо
#19
Отправлено 18 Июнь 2008 - 16:33
123 сказал:
значит у вас руки не из того места еслибы из того были не 1 маг по вам даж непопал бы: стрельнул отбежад стрельнул отбежал тк радиус в 1.3 раза больше чем у магов, + не мало хп и цп у лукарей, + при отбегание у вас есть время отожраться, а про стан стрелы я ваще молчу 1 на 1 если из далека начинать лукарь против дд мага исход боя известен.
#20 Гость_123_*
Отправлено 18 Июнь 2008 - 16:37
Deadly сказал:
ну поучи кайтить, поучи, особенно у нас на серве
Поделиться темой:
1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей
Внешний вид
Статистика работы системы
- Сейчас: 18 апр 2024 12:54
Система для сообществ IP.Board